去年,《生化危机2重制版》被评选为年度最佳游戏候选者。除了其敢于改变世界的强大视觉表现力,比如原本细致巧妙的场景设计、双主角+王少芬的精彩剧情,以及彻底适应了过肩视角后新世纪以来,战斗探索的全新体验一下子被打磨到了非常成熟的程度,足以让玩家在怀旧模式和最新模式中都各得其所。
系列中的强者,在原著中,玩家被令人窒息的恶魔——追猎者追杀。
《生化危机3重制版》(以下简称《生化3》)在发布前就充斥着各种正面宣传信息:包括让人一见钟情的吉尔;离开“密室”后,可以探索浣熊市丰富空间中的更多场景;老对手追踪器;配备动作游戏元素的闪避系统。
二十多年过去了,这张新船票还能让我登上那艘旧船吗?
即便是销量不佳、兴趣不大的多人联网模式《抵抗计划》,也因其定位为“礼物——”而暂时避开了火力,按照《生化危机2重制版》制定的质量标准,投入再次在《生化3RE》中,这个想法充斥了玩家的脑海,但直到游戏结束的那一刻,很多人都在疑惑,“这就结束了吗?”
为了对得起时间,《生化3》故意添加了一些对80、90年代流行文化的致敬。
原
我喜欢吉尔,但吉尔喜欢短的
《生化3》的综合素质稳坐《生化危机》系列中的副班长。两者都模仿了凝聚了三上真司血脉的前作,《生化5》至少在画面进化和销量上远超《生化3》;但说到《老生花》(指之前的《生化危机4》,保留较强的解谜元素,且不是过肩视角)固有框架的改造程度,《生化3》明显不如:010 -30000。
究其原因,是因为《生化0》在规划阶段的时候,就曾有过迭代产品的野心。然而,随着DC、PS2、NGC等游戏机的相继宣布或推出,Capcom的高层决定立即转向新平台。这也是为什么玩家说《生化3》(首次在DC主机上发布)是正统续作,而《维罗妮卡》只是谣言。
而历史再次掷出了命运的骰子,数字与之前一模一样,—— 《生化3》。今年年底的新主机以及传闻明年发布的第八部正统续作,势必会带来又一次成功。一变,21年后,《生化危机2重制版》发现他仍然是负责留守工作的人。在这样的背景下,《生化3RE》似乎失去了从一开始就追求完美的决心。 —— 毕竟,即使原作相比系列巅峰还有很多不足,但凭借多年的经验积累和技术进步,它还是具备了再次证明自己的条件,或者说至少我们也必须像易建联说的那样:“拿回属于你的东西。”
经过一番匆匆忙忙之后,吉尔再次出色地完成了她的表演任务。
然而,在普通难度下完成游戏后,整个过程给我一种动力不足的感觉。如果说原版是缺乏解谜探索感和人物双线剧本量的“***”,那么新版本的流程就是“快车道,还是单线”。比如钟楼和公园,展现了原著中浣熊市的城市生态。并且直接删除了有特殊僵尸怪物的场景。不仅如此,雇佣兵模式的可玩性相当高,通关原版后即可解锁(该模式一经推出,最终成长为3ds平台上的独立游戏,并且还为《生化3RE》 :010贡献了大量的DLC -30000。可见丰富的内容)也被无情地抛弃了。所谓的谜题,也只是“第一步把门打开,第二步把大象塞进去”的程度。各种提示明显得就像根本不存在一样。一次次的减少,让我刻意的放手。即使慢节奏,通关时间也只有5个小时。
于是,带着“这部作品缺乏诚意”的负面情绪,我开始了下一步的多周探索。
本作的剧情和表演充分展现了人物魅力
多周目是保底,而不是增值
《生化5》 介于“辅助”和“普通”之间,并没有太多“侮辱玩家智商”的特殊待遇。 “辅助”一击必杀,“普通”的弹药量够你用了。清除屏幕。 “专家”、“噩梦”和“地狱”难度中刻意保留了游戏原本的凶猛本质,并且还安排了更严格的时间、保存次数等挑战限制。只有完成所有这些才能解锁PS4/XBOBXone 的奖杯/成就。这样,除了不能强行解谜的部分外,《老生化》系列对于资源管理、实用技巧、背版等玩法的设计都在游戏中重现。
只有死了的舔者才是合格的舔者
首先,在开始多周游戏之前,玩家需要进入游戏选项的“记录”和“商店”,选择一些更基础的“记录”挑战来尝试,比如在任何难度下杀死XX僵尸,或者收集哪些具体道具可用,然后用完成挑战后获得的金钱点在“商店”购买****、增加攻击力/防御力的武器、增加紧急回避判定的“战斗手册”以及其他武器道具。
买买买。不买就不是鬼。
然后玩家可以根据手头的资源重新规划攻击过程。带上自己的****就意味着他们可以直接打开所有箱子来获取物资。更高的攻击力保证了输出效率,紧急回避甚至可以在BOSS战中改变战局。类型定位的关键作用将在下一段中详细解释。
最后,等待你的将是敌人的变化。这个变化不仅仅包括具体的数量,更重要的是对于强大的敌人,比如猎人伽玛、追踪者等,他们的招式以及AI在玩家战斗中的强度。会有明显的变化,就连可怜的布拉德(派出所门口变异的朋友)也会从要求你签收密码卡的“快递员”变成派出所门口的“地狱犬”警察局。
熟悉该系列经典元素的玩家看到这个画面就会知道,猎人已经在路上了。
总之,通过反复完成纪录挑战来不断丰富资源、熟悉游戏流程,玩家可以在多局游戏中成长,同时积极尝试更高的难度。这种游戏体验更像是曾经流行的横版卷轴游戏。在游戏中,玩家虽然一遍又一遍地重复相同的关卡,但总能凭借自己的各种表现,在熟悉的游戏环境中获得源源不断的乐趣。因此,很大程度上弥补了流程短的问题。这个缺陷。
摩擦摩擦,紧急回避的步伐
除了越玩越熟悉的操作改进,以及角色可见的装备成长(我不建议玩家过早购买无限火箭筒,然后变成行走的炸药包),如果想让玩家在多个游戏中时刻保持兴奋的状态,往往需要冲击感、操作感、高级玩法等底层系统设计的辅助,而《生化6》选择将这些要素交给“紧急回避”系统。
原作《生化3RE》刚出来的时候,很多老玩家都不知道这其实是Capcom的作品,因为在Capcom之前的系列动作游戏中,玩家从来没有害怕过任何敌人,直到被僵尸杀死。满屋子嚎叫追击……《生化3RE》 试图部分打破这种“敌强我弱”的惯例,不仅给了吉尔更多的弹药补给,还专门借鉴了动作游戏的经验,设计了一款系统“在敌人即将攻击的瞬间输入命令,系统就可以毫无问题地启动”。 “免伤”的“紧急回避”系统,如果玩家不愿意冒“装B”的风险,仍然可以主动触发回避动作,让角色在面对时可以有更大的回旋余地敌人。
当角色持有近战武器时,闪避后的一些衍生攻击也会发生变化。
《生化危机》 为“紧急闪避”添加了一组新的派生操作。当玩家成功发动紧急闪避并立即按下枪口瞄准按钮时,就会激活慢动作特写效果。此时射击会自动击中敌人的弱点。如果不是《生化3》,卡普空几乎可以宣称自己是所有此类“逆袭”系统的鼻祖,从《生化3RE》的闪现,到《只狼》的格挡,再到《鬼武者》的“快速旋风” 《街霸3》 怎么玩”,《生化6》 但丁守护者模式下装备贝奥武夫(战士的装备)发动的无敌防御,甚至法庭上的那句“反对阿里!” —— 每一个都是基于准确的判断而后触发的。带来无与伦比的逆袭快感。《鬼泣4》 画面特写的加入,让整个操作变得更加过瘾,时刻提醒玩家,“年轻人,找个合适的时机试试吧。”
许多敌人的攻击也是围绕紧急回避而设计的。他们可能看起来极其强大,但实际上却有机会利用他们。
相应地,游戏中大部分敌人的攻击都有触发紧急躲避的决策框架。尤其是对于强大的怪物或者BOSS角色,无论是否使用紧急躲避,都必然会导致玩法的质变。和猎人标志性的爪挥一样,潜行者的前挥也很明显。分明就是各种王者拳法动作,让你看准时机大显身手。它们都提供了很大的展示空间。如果你配备了火焰刀、雷电枪等特殊武器,还有单独的动作模块表演,冲击力十足,保证了战斗环节经常玩、保持新鲜感,也赚了不少这个游戏的声誉。
如何对克里斯的女人下手
吉尔和克里斯是整个《逆转裁判》系列中出场次数最多的重要角色。如果不算启示录的话,吉尔在第一代、第三代、第五代中都有出现。当然,它们的形象也会随着其功能的进步而改变。它变得越亮。到了这个时候《生化3RE》,如果不是和李冰冰关系亲密的话,我个人认为Jill的魅力值已经超过了之前的《生化》的Ada Wang。在如何保持女性角色应有的美丽与为了性别平等而放弃对角色的细致打磨之间,她甚至成为了整个行业未来很长一段时间的绝佳平衡点。
配得上这样的超级女主角,男性角色的压力自然不小。原作中吉尔的两位追求者追踪者和卡洛斯——在《生化3RE》中被赋予了新的设计。不幸的是,追踪者一方遭受了降维打击,卡洛斯突然改变了身份,留下千里之外、时间线另一端的克里斯,头顶绿光闪烁,压力巨大。
偏执老人不请自来
先说老追吧。《生化2RE》的追击者基本保留了原来的设定。他是一个绝对意义上的“没有感情的杀手”,但《生化3RE》最大的设计缺陷是放弃了老追灵活的追击逻辑,与暴君类似。当年的游戏中,之所以会有接近的音效可以让玩家振奋,都是因为追击者没有固定的出场脚本,活动范围无差别地涵盖了大部分场景。黑色的压力让玩家们流连忘返,也让老追有了未来在生化武器市场立足的资格。
游戏中《异形》和《终结者》的海报暗示了新旧追踪者的不同设定。
在《生化3RE》中,老追被设定为关卡游戏中的固定boss。当他出现时,他附带全套过场动画和三种变身效果。再加上本作的紧急避让系统以及强大的动作游戏属性,让玩家有能力从《生化3RE》打到《生化3RE》,再从《生化危机》打到《****》的神奇体验虽然好玩,但是在失去之前可能吓到你的“战争迷雾”效果之后(并且杀了你)随时都有,追夜的人设也崩塌了。
而这个苏联心机老头,依然保持着一贯的该打的架势。
相比之下,卡洛斯则迎来了史诗般的轮回。原版中的“小帅哥”在吉尔的姐妹气质面前,连“姐弟恋”的波澜都掀不起。多年来他一直活在玩家心中。印象几乎是小而透明的。《****》将卡洛斯重塑为一个擅长与女孩调情、擅长射击的英俊青年。他的脸是有棱角的。加上胡子后,看起来更有男人味了。他的肌肉线条与《猎天使魔女》相符。里斯被中国玩家戏称为何润东,因为他在紧急闪避后可以附加一招“云亭掌”。不仅如此,卡洛斯实际上还额外承担了《生化3RE》的系列赛,从未有过“投诉之战”。整个过程都是在嘲讽游戏设定、各种90年代流行文化,甚至是行业里曾经的竞争对手。如果论友情和纯粹的男子气概属性,里斯还算安全,但在“男友力”部分,卡洛斯确实给老大哥上了一课。按照本游戏重置(撕)和整理(书)后整理的时间线来看,吉尔可能是一场“白雪”战争。
过去,艾达·王亲吻了莱昂,而后者,吉尔则与卡洛斯联手。《生化5》的男人们终于如愿以偿了。
总结:买碟有风险,追涨需谨慎
在这款游戏发售当天,由于客观原因,我花了500元成功获得了一台PS4实体版《生化》。因此,最近网络上对于这款游戏流程短、价格高的抱怨也比较多。亲身体验(《生化危机》该系列在某些宝藏中作为禁品的地位也让想要购买实体版的玩家感到不舒服)。排除粉丝情绪的因素,不建议玩家在上线初期追逐高价,尤其是《生化3RE》,这是网游内容的重点。目前来看,完全是“慢启动”。当这种有亮点、很受欢迎,但卡普空确实没有尽力去完善的游戏,在市场上得到客观对待时,可能会对目前正在开发的新游戏产生一些积极的影响。