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《新世界》评测:这款异军突起的游戏能否挑战魔兽世界的霸主地位,评分8.0分

来源:飞拓攻略网 | 更新:2025-01-15 17:49:16

近年来,市场上涌现出各种类型的游戏。曾经主流的MMO游戏正在逐渐没落,仍然依靠着老游戏《魔兽世界》和《最终幻想14》来支撑自己的出现。虽然《英雄联盟》和《王者荣耀》很早就宣布正在开发MMO世界观的续作,但一直没有后续。最近引起玩家关注的是Amazon Games开发的新MMO 《新世界(New World)》。

正式公测仅几个小时,游戏好评率就达到了惊人的90%,在线人数很快就突破了70万大关。这是自2017年PUBG以来,为数不多的在线玩家数量能够超过《CS:GO》 《DOTA2》等常驻霸主的游戏之一,更不用说是一款偏离主流赛道的MMORPG了。

它的游戏质量如何?它会成为下一个现象级的“WOW”,还是昙花一现?下面就和笔者一起来看看吧。

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以PVP为核心的MMO?

如上所述,《新世界》是一款MMORPG游戏。基本框架和玩法其实和其他MMORPG类似,但也有自己的特点。

《新世界》的故事背景设定在17世纪航海时期的美洲大陆。玩家控制角色,意外来到了一个叫做Aeternum的地方。在这个神秘而神奇的荒野岛屿中,玩家不仅需要努力在不死军团的入侵中生存下来,还要与敌对玩家展开竞争,包括涉及数百人的要塞攻城战。 10级(游戏初期),你需要选择三大阵营(掠夺者、辛迪加、盟约)之一加入,然后与另外两个阵营的玩家作战。《新世界》的核心特点是激烈的PVP玩法。

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作为一款主打PvP的MMO游戏,游戏中的三大派系构成了整个游戏的支柱。包括混乱自由的掠夺者、主张合作获取知识的辛迪加、以及誓言立法稳定的圣约人,各势力都想成为永恒的统治者,玩家需要联合一支势力进行冒险和战斗。

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《新世界》的战斗系统

《新世界》的战斗系统是无锁实时模式。

玩家使用的武器具有独立的等级和天赋。切换武器就相当于切换职业。武器等级可以通过战斗升级;而角色升级会带来能力属性(力量、敏捷、智力、专注、体质)。 ),而角色的能力属性会影响武器的能力加成。

等级越高,武器越好,角色的战斗力就越强!值得注意的是:《新世界》的操作相对比较硬核,玩家强大的操作甚至可以弥补一些等级或装备的差距。

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作为一款MMORPG,战斗反馈近年来一直是玩家关注的问题。良好的打击感、防守反击、破招位移系统都能带来不一样的感受。现在的MMORPG也在积极吸收单机游戏的一些独特设定。

在《新世界》战斗时,下面会出现两个重要的数值,一个是血量,一个是耐力。正常跑步时不会消耗体力。当你按shift躲避或使用盾牌防御攻击时会消耗它。不仅我们有,敌人也有相应的数值。当对手举起盾牌时,我们可以通过攻击来消耗对手的体力。

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近战武器一般分为单按的轻攻击和长按的重攻击。重型攻击有两个重要功能。一是对方举起盾牌就可以轻松破盾。护盾被打破后,敌人会被眩晕很长一段时间。还有一个就是,在游戏中按V键,就可以进入蹲伏和行走潜行模式。你可以潜行到敌人的背后并进行猛烈攻击,造成大量伤害。

最常见的远程攻击是弓、箭和步枪。就像很多网络游戏一样,射击者都是有钱人。在这款游戏中,弓箭和火枪也需要弹药,一旦弹药用完就无法攻击。

《新世界》的生活系统

除了战斗系统之外,《新世界》还提供了采集、制作等生活技能。你不仅仅是一个冒险家,你还必须是一个木匠、矿工、猎人和农民。

正是因为建造系统,你在这个游戏中看到的很多东西都是互动的。例如,您可以砍倒一棵树,并在野猪死后剥皮。应该注意的是,游戏中的树木大小各异。树越大,砍伐所需的时间就越长,而且也会阻碍你的关卡。

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游戏中到处都有等级卡。例如,大树需要50级才能砍伐,一些水果需要50级才能收获,一些装备需要等级。不然穿不了,装备栏也打不开。所以当你的一些任务要求你收集某些东西的时候,他其实是变相要求你提高这些非战斗水平。游戏中有一个建造系统,这意味着你需要一个工具台。工具台有两种类型:

一个是供你野外作战的临时工具台。在安全区的大道上按Y即可搭建自己的临时工作台。这也是你暂时的复活点。

一是镇上的固定工作台。镇上散布着各种各样的工作台。不同的工作台不能混用。

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当然,工作台也有水平系统。您需要升级市政厅的工作台。由于建造系统的原因,你在游戏中几乎很难遇到卖东西的NPC。很多东西都需要自己做,比如恢复健康的烧烤。游戏中购买物品的两个主要地点是交易中心,玩家可以在这里交易物品。另一个是帮派NPC,在这里可以购买帮派武器和常用的弓箭弹药。

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《新世界》的实际上手体验

介绍了很多游戏内容,但是实际体验如何?

《新世界》虽然模仿了黑暗之魂的无锁战斗系统,但完全没有黑魂的技能反应及时,再加上技能选择少得可怜,导致战斗体验很差。不过这款游戏最重要的还是战斗体验。虽然角色一次最多可以装备三种不同的武器,但每种武器也拥有三种技能。

但如果你认为一直更换武器就可以使用九个技能,那你就错了,因为武器的技能都有相同的冷却时间。

简单来说,你配备了一把单手剑、魔法、法杖和弓。如果你使用单手剑的技能1,即使你立即切换到其他武器,技能1仍然处于冷却状态。不仅如此,每次使用技能后都会有两秒的动作锁定。在此期间,你无法使用闪避或格挡来解除动作锁定。

三种武器之间切换看似不错,但由于技能共用一个CD,而且近战武器之间的差异很小,所以选择一把手感舒适的近战武器就足够了。带两把近战武器是没有用的。战斗中没有时间切换。最终只能使用一种武器,所以设计一堆近战武器完全是白费力气。

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测试的时候,由于远程武器确实很难用,而且玩家和怪物的机动性都比较强,所以大家都是靠近战武器来征服世界。而且因为一把武器只能有三个技能,而且大部分技能效果都简单粗暴,而且玩家的翻滚表现很差,不足以躲避攻击(很多时候一翻滚就被追上砍砍) ),结果就是整个游戏的操作空间极低,猛男互相攻击成了最优玩法,战斗变成了比较角色数值的事情。

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另外,《新世界》还有很多无意义的设计,比如游戏关卡系统。升级除了限制你使用高级装备之外,基本上对你的角色没有太大影响。每个玩家都可以最大化所有武器类型和级别,以及所有工匠级别。这使得玩家无法意识到自己的个人特点。角色的死亡不会造成任何损失,只不过你要重新运行地图,这是一种浪费。时间。另外,虽然玩家的房子占据了游戏的真实空间,但进入房子时会出现过场动画。

游戏正式上线后,越来越多的玩家涌入游戏,服务器开始不堪重负。大量新玩家不得不排队进入游戏。有玩家表示,自己在屏幕前等了4个小时才终于进入游戏。所以很多玩家也称其为“排队模拟器”。

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结语

经过一番体验,《新世界》与目前流行的MMO大作相比还是有不少差距。能否成为亚马逊实现雄心壮志的里程碑,还需要等待一段时间。

不过,这款游戏仍然有它的优点。美术表现和图形都非常出色,而且还拥有非常硬核的战斗体验。游戏刚刚上线,存在Bug和内容不足也是可以理解的。厂家的处理方式还是很及时的,服务器容量也得到了扩大。在PC新游戏紧缺的当下,给《新世界》多一点宽容,期待它正式起航!

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