最近我在论坛上看到这样一个帖子:简单来说,一个四十多岁的男人背着妻子请了一个月的假去玩魔兽世界9.0。他用电脑订了酒店,假装出差,准备逃跑。
结果弟弟被酒店的预订短信出卖了,在妻子逼问下(你是外面的别人吗?),他才坦白了真相。最终,为了玩魔兽9.0,这位兄弟失去了电脑游戏机塑料小人,失去了下半辈子玩游戏的权利……
这个荒唐却并不好笑的故事让我庆幸自己没有完全成为生活的工具:至少在魔兽争霸9.0上线的时候,我还能早起七点,心无旁骛地在电脑前打游戏。 (其实我是在网上看了一些剧情然后上班的)
早上7点的奥格要塞门口,作者的服务器是幽灵服务器,所以看起来人很少
希望新版本上线后,每一位艾泽拉斯的战士都能在自己的世界里自由遨游。
阴间人,阴间魂,阴间都是打工人
笔者认为,现在读这篇评论的人要么已经把9.0的整个世界观和情节剧透了,要么不知道9.0会发生什么。为了不浪费前者的时间,消耗后者的游戏体验,我简单总结一下9.0的情况。
近年各大版本中出现的联盟部落首领召开会议
恩佐斯被推翻后,燃烧军团(7.0就消失了)和上古之神(恩佐斯是最后一个)都打嗝了,艾泽拉斯安全了。为了延续魔兽的剧情,9.0的设计师把我们带到了暗影世界(通俗地说,就是冥界)。在冥界,步兵们将继续发挥自己作为工人的技能,为艾泽拉斯的建设做出贡献。
开启冥界之路,简称开启冥界……
在开始练级之前,笔者做了一些功课:这次在9.0版本中,第一个号的练级过程是固定的线性过程,并且不能使用侦察图来选择区域。也就是说,在不同任务线没有分流的情况下,我们要做好和大部队打怪物的心理准备。
继上个版本失去了腐蚀装备后,9.0版本还将让我们失去特殊装备和项链精华的力量。再加上绿角色收入的压缩,你甚至可能会有一种“我是不是升级的时候变弱了?”的感觉。如何适应这段痛苦的时期是每个球员都必须面对的问题。
暴雪,你没有心
但一般来说,只要你选择的职业天赋在机动性、抓怪能力、续航能力上三者中最好,你的整个练级过程应该不会特别难受。但以我目前的经验来看,如果单纯依靠主线任务,游戏过程中难免会出现卡顿的情况。你必须选择主线剧情或支线剧情之一。
拿过DPS排行榜的人都被鼠尾汁沸腾了
在练级过程中,我们还参观了暗影国度的四个主要区域:飞升堡垒、玛卓克萨斯、炽蓝仙野和雷文德斯。这四个领域也与《灵魂契约》这个大版本达到满级后的开发内容息息相关。如果您是一位看重RP体验的玩家,请务必在练级过程中仔细体验当地的风土人情。
我朋友的狐人,作者根本没想到有这种好处
最后顺便说一下,在《Maw》的剧情中,玩家无法骑马,所以PY一个德鲁伊来为你策骑是非常重要的。至于作者……我就是那个被嘲笑的德鲁伊。好吧,我们继续下一个话题。
吃了这块硬化肝,咱们就是一被子的兄弟了
正如我们刚才提到的,在练级和运行故事的过程中,我们会在暗影领域的四个区域中来回工作。作为一名农民工,我们必须要有这样的意识:做临时工不仅仅是为了维持生计,而是为了为自己的群众打下坚实的基础,为以后更好的工作做准备。
你未来的领袖和你现在面临的敌人都在这里
总之,达到满级后,如果没有特殊的RP要求(比如“我想扮演一个自由的黑道人”),大多数玩家都会选择加入四大盟约之一,并激活“灵魂契约”养成系统。
如果你玩过7.0版本,你可以这样理解新版本的核心养成系统《灵魂契约》:这是一个类似“职业大厅”的设计,在这里你可以欣赏到不同势力的不同审美展现。 (9.0行话叫圣约庇护所)同时,你还可以享受传送、追随者冒险、特殊附加任务等员工福利(7.0似曾相识)。
玩法方面,契约的选择和灵魂羁绊(与NPC)构成了你的“神器”:契约提供了你的神器技能,灵魂羁绊决定了你的神器天赋树。插入灵魂羁绊的精神指南无疑对应的是7.0版本的神器。
如果你没玩过7.0,你可以这样理解。灵魂契约可以让你选择一个势力崇拜码头,然后崇拜里面的NPC兄弟。根据你的选择,你将获得一个要塞、强大的主动技能和一堆不同的被动增益。
当然,这些好处并不是免费提供给您的。每个圣约庇护所都有自己的声誉系统。根据工作者的奉献程度(指每周任务和圣约战斗的完成情况),声望会得到不同程度的提升。从灵魂契约升级到在新地图上飞行,这些东西都需要一定的名气才能解锁,就像你必须按时工作才能获得报酬一样。
至于改变契约,很简单。你只需要告诉其他圣约的人员换工作就可以了。但要回到被背叛的圣约却没那么简单,一场高强度的工作会议在所难免。打稀有,打五人排位,做世界任务……你必须在老东家面前证明你仍然有工作精神,然后才能成功回到以前的联盟。
动手做出来的橙装才是最帅的
写完这篇文章后,作者不禁开始思考一件事:这是对《暗影王国》9.0的评测吗?还是军团7.0的评测?嗯,这些都是细节。我们先来说说《暗影王国》中的橙色服装。
相信很多在破碎海岸带刀的同学一提到“橙色装备”这个词就头疼。笔者曾经有过在路边的盒子里发现一件橙色物品的经历,仔细一看,原来是萨瓦迪卡。鉴于获得橙色装备判断力过强,9.0还优化了橙色装备的获取机制。
与7.0橙色系统取决于天气不同,9.0橙色系统是一个系统项目。玩家首先需要一块橙色装备毛坯。这些毛坯是通过制造生产出来的,可以进行交易(所以即使你是双矿甚至不专业,也不用担心没有橙色装备可用)。
之后,你可以通过声望、PVP、世界任务、副本、团队副本、世界boss等方式获得传奇力量,也就是橙色装备特效的附魔。传奇力量一旦学会,就可以永久使用,并且在您的整个帐户中共享它。
最后,准备“公函”,也就是橙色装备上带有绿字的结界。您可以根据需要选择任意两项。这样的设计给了玩家在穿搭上更大的自由度,也让玩家更容易达成最优方案。例如:热冰核心橙拥有超高熟练度。这种事情几乎不会发生。
至于制作橙色装备所需的代币,与9.0的新玩法:托加斯特罪魂之塔有关。
真男人就是要冲塔
之前说过,新玩法托加斯特罪魂之塔有一个所有玩家都无法拒绝的参与理由:制作橙色装备的代币“灵魂灰烬”需要玩家通过“罪魂之塔”攀爬获得地板。
当然,排除这样的功利动机,相信在开服后的很长一段时间内,爬塔都会吸引很多玩家。在笔者看来,阿尼玛的力量是非常重要的一部分。
在爬塔的过程中,玩家可以选择心能的力量来强化自己。简单理解,这是一个只有在爬塔时才生效的天赋。这些天赋可以增加玩家的各种属性,直接增强技能,触发各种特效。
一些可以叠加的心能力量可以将玩家的属性拓展到夸张的程度。谁不喜欢一路火花与闪电过关的感觉呢?
法师的隐形爆发充满奥术充能,在心能的帮助下,可以造成数百万伤害
橙色装备核心和特殊装备衍生出很多阿尼玛,这意味着在爬塔过程中,你可以体验到用核心橙色装满特殊装备和屠杀的快感。聚集这几年各个职业的最强形态来打造无双,这在魔兽争霸中是史无前例的。
Xin允许单人登塔,制造群战
要说难受,就是在游戏刚开始的时候,核心天赋没有获得,BD也没有收集到。说实话,这个副本里的怪物实力并不低。再加上高难度的各种debuff和死亡人数限制,早翻车也就不足为奇了。
死太多就得和兄弟们玩捉迷藏
如果你玩过很多单机游戏,你可能会发现:每场游戏完全随机开始+死亡后重新开始。这不是现在非常流行的盗贼玩法吗?
总结:值得体验的新版本
在笔者看来,9.0其实是一个肩负着沉重历史责任的版本:一方面继承了已经基本结束的老魔兽(上古之神和燃烧军团),而9.0必须为辉煌的历史付出代价。魔兽争霸过去十年(结果8.0仍然是一个非常微妙的大版本);另一方面,9.0也将在游戏中拓展新的世界,让魔兽的故事得以继续讲述。
与小菜一碟的8.0相比,9.0目前展现在玩家面前的或许算不上高开(还有不少玩家义无反顾地冲向黑道),但绝对没有那种气势下去。评估大秘境和团版的表现需要将近半个月的时间,但目前已经披露的新玩法和新开发元素还是值得尝试的。
魔兽争霸技巧
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