近期,怪物猎人:荒野的客服官推发布了一则公告,提到有玩家反馈,在安装最新补丁后,由于着色器编译过程从游戏启动时转移到了游戏运行期间,致使cpu的负担加重,只有当着色器编译完成后,游戏性能才会趋于平稳。
针对这一状况,官方提供的解决方案是清除着色器缓存文件。
在桌面上右击,打开AMD软件——Adrenalin Edition。
转到“游戏”部分下的“全局游戏体验”,之后点击“重置着色器缓存”。
按下Windows键启动磁盘清理工具。
选定C盘,接着点击“确定”,勾选“DirectX Shader Cache”选项以删除相关文件。
清理MonsterHunterWilds.exe所在文件夹里的“shader.cache”以及“shader.cache2”文件。
提示:若未发现上述两个文件,则可跳过此步骤。
N卡用户在桌面上右击打开NVIDIA控制面板。
在“管理3D设置”里进入“全局设置”,随后关闭“着色器缓存大小”的功能。
按下Windows键启动磁盘清理。
确定C盘,点击“确定”,勾选“DirectX Shader Cache”选项来删除文件。
清理MonsterHunterWilds.exe所在文件夹内的“shader.cache”与“shader.cache2”文件。
注意事项:如果找不到这些文件,可以直接略过这一步骤。
特别提醒:N卡用户在完成删除操作后应重新调整设置。通过“管理3D设置”返回至“全局设置”选项卡,把“着色器缓存大小”恢复成之前的选择。默认情况下,该值设为“驱动程序默认值”。
不少国外玩家表示这种方法并未奏效。