日前,外媒gamerant针对影之刃零的这段实机演示给出了自己的评价,认为实机里的Boss战富有创意又流畅。gamerant表示,虽然黑神话:悟空在2024年创下了破纪录的成绩,似乎无人能敌,但影之刃零的开放世界与战斗系统或许能在发售后拿下王座。gamerant说道:“影之刃零的世界、战斗等机制,不仅基于功夫、赛博朋克、蒸汽朋克与神秘学的结合,还根植于中国武侠——这是一个人可以进入,却只有在死亡后才能离开的幻想世界。传统寺庙、古老建筑、色彩与自然景观与机械化的机器人肢体和机械装置相结合,构成了独特的游戏体验。游戏的特殊设计使其更加适合所有玩家,不论是经常玩外国游戏的老玩家,还是第一次涉足未知领域的新玩家,都能感受到其吸引力。”
gamerant认为,影之刃零更接近忍者龙剑传和鬼泣这类游戏。“S-GAME的这款作品并非有着纯粹的中国文化体验,它还融合了赛博朋克和其他元素。然而,正是它在世界观、角色设计、背景故事、战斗与移动机制上深度汲取了中国文化,这就会让玩家相信,其灵感源泉在很长一段时间内都不会枯竭。考虑到游戏设计与故事要素的发展,或许不久的将来,影之刃零将会成为下一款黑神话:悟空。”