3月31日,卡普空官方公布怪物猎人:荒野首月已突破千万,创下了旗下游戏月销量的新纪录。而在3月初,怪物猎人:荒野才凭借3天800万销量,成为卡普空史上3天销量最快的游戏。
据了解,怪物猎人:荒野最初于今年的2月28日正式发售。作为系列的正统续作,荒野虽然引发了玩家的追捧,但从评价来看,荒野与系列前作仍有不小的差距,目前在steam仅为「褒贬不一」,而崛起和世界都是「特别好评」。
整体来看,玩家差评主要集中在游戏的优化以及内容体量上。有玩家吐槽,「明明荒野的体量比前两作大这么多,但1.0版本怪物的数量却不增反降」。但也有玩家认为,这些瑕不掩瑜,「如果新人要接触怪猎系列,那么荒野毫无疑问是最适合的一部」。
根据卡普空披露的最新信息,荒野今年还会迎来两次来免费大型更新。如果这两次更新的质量不俗,或许还会进一步推动游戏的销量。
卡普空之所以对本作如此重视,或许与其当前的财务状况息息相关。今年1月,卡普空发布了24-25财年Q3财报。数据显示,卡普空在24年前三季度的营收为888亿日元(约合人民币42.7亿元),同比下滑16%;利润为310亿日元(约合人民币14.9亿元),同比减少35%。
而作为卡普空收入支柱的游戏业务,营收仅为585亿日元(约合人民币28.1亿元),同比减少28%;利润为292亿日元(约合人民币14.0亿元),同比减少38%。缺乏强力新作发布,是收入下滑的重要原因。因此在财报会上,卡普空高管才会反复提及荒野,并把下一年的销量目标压到了荒野身上。