当前位置:首页 > 飞拓资讯 > DeepSeek暴论完2025游戏行业13大趋势-我的“AI焦虑症”好像消失了

DeepSeek暴论完2025游戏行业13大趋势-我的“AI焦虑症”好像消失了

来源:飞拓攻略网 | 更新:2025-06-30 10:25:45

开年以来,DeepSeek无疑是各行各业最炙手可热的关键词,没有之一。

生成式AI的成熟与普及,也让无数打工人从中获益(亦或心生焦虑)。作为互联网产业的细分领域之一,游戏行业同样面临AIGC的剧烈冲击。美术、策划、文案、编程……AI正在逐步进入游戏制作的各个环节,深刻影响产品开发的方方面面。

借着DeepSeek的热潮,陀螺君让它帮忙预测了一下2025年游戏行业的潮水方向,如终端发展、品类机会、企业招聘、游戏出海、产品营销、AIGC+游戏,等等。

但陀螺君发现,尽管DeepSeek拥有超强的信息检索及中文语料整合能力,但它对行业未来趋势的前瞻能力几乎为0(当然也不排除陀螺君不够刨根问底的可能)。或者说,DeepSeek所能提供的,大都是业内心知肚明、咀嚼过几遍的存量信息。

就拿大家较为熟悉的二次元品类来说,虽然DeepSeek也能准确说出二游赛道内卷加剧,产品各方面做到极致的同时还需要做些创新才有望突围,但它很难进一步说出厂商具体该怎么做。

再比如,在提到2025年的潜在黑马时,DeepSeek的信息明显出现了一定滞后,甚至误判。而对于AI技术在游戏开发层面的应用,DeepSeek似乎又表现得过于乐观。

而DeepSeek现阶段所展示出的这种局限性,也值得所有人庆幸——至少目前为止,行业的未来仍掌握在我们手里。人类的星辰大海,终须我们自己亲手开拓。

DeepSeek暴论完2025游戏行业13大趋势

以下为DeepSeek对2025游戏行业趋势的13个回答(仅供娱乐,博君一笑):

1.终端走势:PC有一波复兴、云游戏是未来

手游:依然是爸爸,但没那么好混了

  • 预测:手游还是大头,但竞争的激烈程度,简直让人头皮发麻。2025年,手游市场增速会放缓,因为用户红利吃得差不多了,剩下的都是硬骨头。
  • 理由:手机硬件性能越来越强,手游画质和玩法会逼近端游,但开发成本也水涨船高。小厂子没点绝活,基本就是炮灰。
  • 机会:轻量化、休闲化的小游戏(比如微信小游戏)会继续火,因为用户时间碎片化,没耐心玩太复杂的玩意儿。

端游:老树开新花,硬核玩家撑场子

预测:端游不会死,反而会有一波复兴,尤其是高品质的MMORPG和竞技类游戏。

理由:硬核玩家对画质、操作、沉浸感要求高,手机根本满足不了。再加上云游戏的普及,端游的门槛会降低。

机会:做端游的厂商得抓住核心玩家,别整那些花里胡哨的氪金套路,老老实实把游戏品质搞上去,才能赚到钱。

主机游戏:小众但高端,慢慢崛起

  • 预测:主机游戏市场会慢慢扩大,但依然是小众市场,主要靠一线城市的硬核玩家撑场。
  • 理由:国内玩家对主机游戏的认知在提升,加上国行主机的推广,会有更多人入坑。但主机游戏开发成本高,国内厂商敢玩的没几个。
  • 机会:独立游戏团队可以试试主机平台,尤其是那些有创意但预算不多的团队,Steam和Switch是不错的选择。

云游戏:未来可期,但还得等

  • 预测:2025年云游戏会有点起色,但还成不了主流,主要是网络和硬件条件还不够成熟。
  • 理由:5G和边缘计算技术还在发展,云游戏的延迟和画质问题短期内解决不了。不过大厂(比如腾讯、网易)肯定会提前布局,占个坑。
  • 机会:云游戏平台会是个新战场,谁能先把技术搞定,谁就能吃到大肉。

2. 小游戏在2025年还能做吗?

  • 预测:能!但别老想着换皮,没创意的团队趁早滚蛋!
  • 理由:
    • 流量红利还在:微信、抖音小游戏平台流量巨大,用户碎片化时间就是钱,但玩家越来越挑剔,弱智游戏活不过三天!
    • 成本低、试错快:小游戏开发周期短,适合中小团队,但抄个羊了个羊就想爆火?做梦!
    • AI工具普及:AI生成关卡、角色,成本压到地板价,小团队也能和大厂拼效率,但创意还是得靠人!
  • 机会:
    • 社交裂变:搞点“邀请好友砍一刀”的骚操作,利用人性贪便宜,但别太恶心,否则被举报到死!
    • 广告变现:插屏广告、激励视频继续捞钱,但别把广告塞成屎山,玩家不爽直接删游戏!
    • 微创新:在消除、合成、io类玩法上加点新花样,比如“合成大西瓜+社交PK”,有机会爆款!

热门飞拓攻略

推荐

免责声明:本网站的所有信息均来自于互联网收集,侵删

CopyRight©2024 飞拓攻略网