1月15日晚,EVERSTONE赶在春节假期前为我们带来了燕云十六声的首次实机直播,这款吊足了陀螺君胃口的游戏终于露出了它的庐山真面目。
从第一次看到游戏PV的惊喜,到昨天全程观看直播的尴尬——是的,尴尬。燕云十六声的首次直播效果怎么说也算不得令人满意……或许是由于项目组的直播经验不足,整个流程没有合理规划,游戏内容展示比较杂乱且无重点,导致观看体验不佳。
但是游戏官方很快就回应了这个问题。
诚恳的态度与开诚布公的复盘——果然真诚才是必杀技,就像这款游戏给我的感受一样。
那么说回游戏本身,燕云十六声到底怎么样?直播为我们展示了游戏的生态互动、中式解谜以及小部分战斗演示。整体而言,有惊喜也有遗憾,更多的是期待,那个埋藏于心的江湖梦也被渐渐唤起。
当“熊突猛进”遇上“四两拨千斤”
实机直播首先为我们展示了游戏的初始地区,清河。这里没有城市的繁华与喧闹,有的是大片原野与朴实村庄,以及美如画的风光、灵动的生态。
在场景美术方面,燕云十六声确实做出了让人愿意沉醉其中的江湖美景。开发人员着重介绍了游戏的生态与场景交互,我们能够看到在野外角力的公鹿,被角色行动惊扰的飞鸟,随风而动的野草……以及攻击欲望极强的黑熊。
这只黑熊可是老熟人了。
早在游戏PV首曝时它就给陀螺君留下了很深的印象:在PV里主角利用它展示了失传已久的武林绝学“狮吼功”。而这次直播中,面对巨熊的飞扑,主角更是使用一招太极“四两拨千斤”的手法轻松化解进攻。
中式功夫,大抵就是这个味道吧。遗憾的是直播并未对这些有趣的招式进行过多展示,以至于我们看到的仅仅是把黑熊甩飞出去而已——然而,意犹未尽的陀螺君在游戏官网找到了有关这个动作的更多交互。
借力打力,利用黑熊进攻的冲击将堵住洞口的岩石砸开,进而解锁更多内容:一个奇遇,或是布满谜团与宝藏的洞穴。