近期,心动公司、世纪华通、三七互娱、网龙、冰川网络等上市游戏公司发布2022年上半年业绩报。针对财报中的关键数据,游戏陀螺进行了归纳整理。
早期关于赤子城科技、金山软件、IGG、青瓷游戏的财报关键数据可搭直通车:财报速递I
心动公司:营收16亿元,TapTap中国版App平均月活同比增长45%至4173万
心动财报显示,上半年该公司营收16亿元,同比增长15.6%;毛利7.83亿元,同比增长15.7%;公司权益持有人应占期内净亏损3.86亿元,同比扩大18.7%,经调整的EBITDA亏损2.46亿,同比收窄5.8%。
具体到业务上,该公司游戏业务营收11.26亿元,同比增加8%,其中,来自网络游戏的收入同比增加10.9%至10.42亿元,来自付费游戏的收入同比减少18%至7264万元;TapTap信息服务营收4.68亿元,同比增长39.3%。
目前,心动公司有20款网络游戏及22款付费游戏在运营,包括香肠派对仙境传说M不休的乌拉拉泰拉瑞亞人类跌落梦境等。今年上半年,心动公司在海外上线了派对之星与T3 Arena。
其中,派对之星在今年2月上线后,长时间稳居日本苹果应用商店免费游戏下载榜前三。T3 Arena今年5月上线后获得了苹果应用商店171个国家和地区的推荐,并在11个国家和地区获得苹果商店免费游戏下载榜第一名。
财报透露,心动公司处于研发中的游戏还有7款。其中,火炬之光:无限于海外地区完成了第二次封闭测试,预计下半年开启付费测试;铃兰之剑在中国完成了第二次封闭测试,预计下半年开启海外测试。
早前,心动公司曾表示,火炬之光和铃兰之剑的商业化对标对象清晰。有观点认为,从品类特点来看,这两款作品有望在上线初期,就实现较早的商业化回报。而今年年初心动公司管理层也提到,希望在2023年实现公司盈亏平衡。
除此之外,心动公司还公布了游戏以及TapTap的运营数据,财报显示,截至2022年6月30日,心动公司网络游戏平均月活跃用户1534.6万人,同比减少2.2%,平均月付费用户153万人,同比增加88.7%;TapTap中国版App平均月活4173万,同比增长45.5%,国际版App平均月活897.3万人,同比减少31.9%。
世纪华通:净利润同比下降80%,移动游戏营收同比下降25%至34.92亿元
上半年,世纪华通总营收64.5亿元,同比减少11.75%,归属于上市公司股东的净利润为4.86亿元,较上年同期减少80.18%;归属于上市公司股东的扣除非经常性损益的净利润4.32亿元,同比下降43.78%。
对于净利润的下滑,世纪华通在财报中解释称,上年同期由于非经常性的股权转让收益形成较高基数,且本次报告期内面临阶段性的游戏产品迭代调整和局部疫情因素,对净利润的同比变动产生了一定影响。
业务层面,若以产品划分,世纪华通移动端游戏业务营收34.92亿元,同比减少25.07%;电脑端游戏营收15.08亿元,同比增长7.81%;汽车零部件业务营收7.19亿元,同比减少4.2%。若按地区划分,该公司内销39.2亿元,同比减少14.49%;外销25.29亿元,同比减少7.15%。
报告期内,世纪华通发行了自研手游庆余年,该游戏上线首日获苹果官方推荐,并取得了iOS游戏畅销榜第七、游戏免费榜第一等成绩,有效带动了公司流水的增长。庆余年之外,世纪华通龙之谷IP 手游新作龙之谷世界也获得了版号,预计不久将推出市场。
财报还透露,世纪华通目前储备的游戏新品还有饥荒:新家园(待定)诸神之战Lyra项目代号 J&J项目代号 M3项目代号 WCC项目代号 FCT等。该公司表示,下半年起,随着新游作品陆续上线、前期战略性投入带来的营收增长及成本结构的持续优化,预计公司业绩将稳步提升。
三七互娱:营收80.9亿元,净利润同比增长98.5%,海外市场增长显著
三七互娱H1财报显示,该公司营收80.92亿元,同比增长7.34%,归属于上市公司股东的净利润为16.95亿元,同比增长98.56%。其中,移动游戏业务营收77.39 亿元,同比增长 9.51%,占总营收95.63%;网页游戏营收3.41亿元,占比4.21%,其他收入1257万元,占比0.16%。
按地区划分,三七互娱境内收入50.59亿元,同比减少7.91%;境外收入30.32亿元,同比增加48.33%,占总收入37.48%。国内市场,三七互娱旗下斗罗大陆:魂师对决荣耀大天使云上城之歌在表现优异,其中,斗罗大陆:魂师对决曾位居iOS畅销榜第四,月流水超过7亿。
海外市场,三七互娱发行了Puzzles & Survival叫我大掌柜云上城之歌等游戏作品,截至2022年6月底,Puzzles & Survival全球市场累计流水已超42亿元。而云上城之歌在今年上半年也成功成为了韩国市场收入最高的手游。