索尼宣布将关闭Bend Studio 的网络游戏业务。这个消息就像一枚石子投入平静的湖水中,瞬间激起涟漪。此次事件中,最引人关注的是玩家强烈呼吁续作《往日不再》。这一现象的背后,不仅体现了玩家们对作品的热情和期待,也体现了他们对索尼决策的担忧。
索尼的决定
索尼为何做出这样的选择,令人费解。这款游戏已经开发多年,消耗了大量的人力、物力、财力。 Bend Studio自然希望推出一款成功的作品。然而,索尼取消了该项目。这可能是对市场、成本等因素的综合评估。不过这样的决定对于玩家来说是很难接受的,尤其是那些一直期待这款游戏的玩家,他们非常失望。至于索尼在游戏策略上的具体考虑,目前尚不清楚,但这一决定无疑具有重大影响。
昔日的魅力已不复存在
《往日不再》自推出以来评价褒贬不一,但它确实有独特的魅力。 2019年以来,它在玩法和世界观设计上展现出了自己的独特之处。游戏背景设定在美国西北部的荒野。它具有独特的风格。主角执事在僵尸横行的世界中探索,吸引了大量玩家。游戏中的人物形象生动,让很多玩家身临其境。而且游戏不断优化,收获了一批忠实粉丝。这些粉丝对游戏的细节情有独钟,与游戏紧密相连,真诚期待续作的持续精彩。
玩家的失望与希望
当得知游戏在线服务被取消的消息时,玩家们的心情五味杂陈。在推特和X平台上,不少玩家表达了失望之情。毕竟,这个历时多年的项目被叫停了,之前的一切期待似乎都落空了。不过,玩家们仍然抱有希望,期待Bend Studio将注意力重新转向《往日不再》。从Reset Era论坛上的玩家讨论可以看出,他们觉得Bend Studio的努力不应该被辜负,应该用来打造《往日不再2》。他们希望索尼能够理解玩家的期望,支持Bend Studio重启续作《往日不再》的创作。
来自Bend Studio 的输入
Bend Studios为这项取消的在线游戏服务投入了大量精力。日复一日、月复一月、甚至年复一年的辛苦,在那一刻都显得毫无价值。他们有一个美好的梦想,希望通过这款新游戏打造一个新的游戏品牌。但索尼的决定让他们的努力付诸东流。他们本可以将时间和精力投入到《往日不再2》 的生产中。正如Reset Era论坛所说,如果他们开发了《往日不再2》,即使结果不理想,也不至于造成如此巨大的资金浪费。
续集的必要性
发帖《往日不再2》是非常有必要的。首先,粉丝们渴望继续追求游戏的故事和世界。其次,对于Bend Studio来说,推出续作不仅可以稳定现有玩家群体,还能吸引新玩家,这对于工作室在索尼的地位和未来前景都有很大帮助。而且游戏市场对此类作品仍有需求,有机会获得积极的市场反应。只要Bend Studios 专注于开发这部续作,成功就指日可待。
索尼的教训
索尼需要认真反思此事,思考自己的决定是否恰当。如果当时对新网游的风险评估更彻底,如果更多地重视像《往日不再》这样已经有玩家基础的作品,我们可能就不会走到这一步。 Bend Studio仍有很大的增长空间。如果索尼能够迅速调整策略,稳步推进《往日不再2》的发展,不仅能让玩家满意,也有利于其在游戏行业的长远发展。毕竟,从盈利角度来看,满足玩家需求往往是成功的关键。
你觉得索尼会听取玩家的意愿,让Bend Studio开始开发《往日不再》的后续作品吗?