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《暗黑破坏神2:重制版》评测:恶魔重返巅峰,带你回到那个传奇时代,评分8.4分

来源:飞拓攻略网 | 更新:2025-01-14 21:05:02

开启《暗黑破坏神2:重生》是一次美妙的体验:当大菠萝LOGO在屏幕上燃烧时,当熟悉的音乐轻轻地击中我时,我突然穿越到了过去,网吧蓬勃发展的时代,大——屁股监视器在《大菠萝2》中,大男孩们坐在电脑前,在黑暗的地下洞穴中寻找最好的装备。我揉了揉眼睛让自己平静下来,二十一年就这么过去了,刹那间,我的眼里充满了泪水。

对于这样一款已经不能简单地用“经典”来形容的游戏来说,《暗黑破坏神》承载了太多人的童年和青春,也在ARPG游戏的历史上留下了印记。对于暴雪这样一家在辉煌时期登上王位,但近年来却因种种问题而饱受诟病的公司来说,《暗黑破坏神2:重制版》的成败可能会成为公司发展的分水岭时刻。庆幸的是,这一次他们没有再错过

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再次回到暗黑破坏神2的世界

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熟悉的配方和味道

原版《暗黑破坏神2》已推出多个版本,从诞生惊艳的1.0,到最早带扩展包的1.07版本,到逐渐成熟的1.11……每次更新后,系统会产生较大的变化。《暗黑破坏神2:重生》在职业和技能方面采用了后期成熟的1.14版本设置。交易规则、宝物掉落规则、野外PvP等基本内容与原版完全一致。之前的bug(比如boss可以卡在特殊位置(打)也保留了原汁原味。官方表示这也是一个值得记住的操作。

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UI界面与原版无异,但比原版更好地适应了高分辨率显示环境。

根据正式版发布前的最新采访,“源代码丢失”事件完全是谣言。原来的程序代码都有,只是少了一些不相关的图片或者3D模型。这使得暴雪准确地重现当年游戏的感觉成为可能。

至于操作便利性,为了不破坏以往的感觉,只做了一些非常保守的改进,比如自动拾取金币、新增共享宝箱页面、装备之间的属性对比以及更多显示属性的细节雇佣兵。等待。这些细节优化既不损害原游戏的颜值,也符合当前玩家的习惯,不会引起修改争议。

这意味着玩家们曾经对重制版游戏的所有幻想都化为泡影:没有拍卖,没有办法邮寄,没有扩展的大背包网格,没有大修的雇佣兵,没有强化的召唤德鲁伊……看来,暴雪什么也没做,却很难适应共识。保持不变也许是适应不断变化的形势的最好安排。

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储物箱网格依然是10X10,容量有限。幸运的是,还有一个额外的共享功能,物品可以在角色之间共享。

对于游戏原有的Bug,游戏团队也想出了两部分的办法:首先检查玩家对Bug的接受程度。如果玩家觉得这个bug是游戏不可或缺的一部分,制作组会尽量不碰它;如果玩家从头到尾都认为这是一个烦人的bug,那么制作组会首先确定该bug是否会影响游戏的平衡,并且仍然不会更改,并且如果与全局无关的情况,它将被修复。

按照这套逻辑,重制版修复bug的比例不会太高。目前发现的几个,例如杀死牛王将不再导致牛等级不可用,并且从商人处购买多个同类型物品时,物品不再消失。

即使在声音的改进上,我们仍然遵循“以旧换新”的原则,在原有音效的基础上采用新技术来提高音质,并加入一些新的音效(主要集中在环境声和背景声)声音)。不得不说,在7.1环绕声中聆听灵魂的尖叫,真是一件享受的事情。

虽然游戏数值和机制没有改变,但是玩起来还是很刺激的,而且很容易玩到停不下来。 —— 这就是《暗黑破坏神2》的原始魅力。跨越了这么长的时间,玩法依然历久弥新,而职业技能、符文合成、武器改良……游戏千变万化,博大精深,玩多少遍都不会厌烦。

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只是技能点的区别

同一个角色在不同的游戏中可以得到完全不同的游戏体验

本重制版整合了《暗黑破坏神2》资料片《毁灭之王》 的内容。首先,增加了第五幕,以及伴随新场景出现的新怪物、新剧情,大大丰富了黑暗宇宙,增强了作品的厚度;其次,新推出的佣兵升级模板和装备栏目,增加了专属装备、符文镶嵌、饰品等大量道具相关内容,拓展了可玩性。此次更新后还新增了刺客和德鲁伊等两位英雄角色。

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重制版汇集了七大职业

换皮亦非易事

有人开玩笑说重制版只是换了皮肤。作为《暗黑破坏神2:重生》最大的翻拍项目——,画面翻拍效果令人满意。它支持最高4K分辨率,带来了这一代应有的高画质。品质效果;细节清晰,但仍保留原有的暗黑氛围;虽然渲染成3D 60帧,但底层逻辑仍然是25帧。游戏玩法和手感没有改变,观感与之前的2D图形一致。

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动态照明和反射、新纹理、粒子效果和新法术效果

给游戏带来了原汁原味传承、与时俱进的效果。

这样的“表面功夫”似乎比我们想象的要困难。原版游戏的开发者曾一度对重制版的效果产生怀疑。主要问题是如何在不改变原有操作的情况下将2D转换为3D。感觉。因为不可能在原始的2D上进行动作捕捉,但要将这种动作像基因一样注入到3D模型中,就会有技术上的限制。

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简体中文和中文配音很舒服。至于繁体中文湾湾口音的配音……我宁愿选择英语。

以第一幕中经常遇到的沉没恶魔为例。这些小怪总是成群出现来攻击玩家。当玩家杀死同伙时,他们会集体逃跑。死去的小怪经常被外围的沉没法师杀死。复活。 (这种充满细节的优秀怪物设计在游戏中随处可见。)

这样的怪物,从外表到数值再到行为逻辑,都进行了3D化改造,但又不失其原有的精神气质。有时你甚至可能想知道这个游戏到底重现了什么?直到按下新旧界面的切换按钮,对比才发现原来的屏幕是由如此粗糙的马赛克组成的——,这进一步证明了游戏画皮画骨。

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第1章和第2章的CG过场动画已完全重制。

仿佛在证明“暴雪影业”依然是一个永不停息的黄金品牌。

3D的背后,为了保持视觉流畅,即使是很小的东西也被重新制作了很多细节:法师的火球环绕着炽热的火焰,击中物体时会燃烧,恶魔也不甘示弱。凭借着自己的力量,闪电和燧石向四面八方喷射而出,带来了身临其境的毁灭气息。

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二代特有的暗黑气质被完美保留

“全平台”制霸

此次游戏上线的平台得到了大幅拓展。它不限于传统的PC平台。该游戏在所有主机平台上推出,包括Xbox Series X|S、Xbox One、PS5、PS4 和Switch。

游戏以主机操作为主,增加了摇杆支持以及跨平台和进度共享。无论玩家在哪个游戏平台上玩,更换平台时都可以继续原来的进度。暴雪想要销售尽可能多的游戏副本并吸引尽可能多的客户的意图非常明显。

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跨平台进度共享受益于所有平台上的游戏数据都与暴雪战网帐户绑定的事实

目前,跨代同系列游戏机可以相互连接。例如,PS4 可以连接到PS5,Xbox Series X|S 可以连接到Xbox One。但不同品牌的主机暂时无法互相连接。

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多人游戏可以增强游戏的乐趣,尤其是八个人共享屏幕时。

——除Switch平台外,手持屏最多仅支持四人。

像《大菠萝2》这样天生适合PC平台的游戏移植到主机平台时,最大的障碍就是关键位置的设置。如何克服主机版没有鼠标指针的问题,以最舒适的方式使用键盘上的一系列操作键。模式映射在手柄按钮上。从目前的体验来看,手柄按键的布局总体比较合理,没有太多尴尬的地方。与手柄的振动配合时也有不错的冲击感。据说游戏针对PS5的震动进行了更加细致的优化。调整。

目前不支持《暗黑破坏神2:重生》,但将来会通过更新支持DLSS 技术。这是一种深度学习超采样技术,利用AI运算来增强低分辨率图像的细节。这对于PC 玩家来说是个好消息。

结语

虽然游戏正式版已经发布,但让粉丝们恼火的一个方面是,正式版中仍然缺少天梯模式。虽然官方承诺该模式将“很快”推出,但前期大肆炒作的模式却被推迟了,这难免会让人感到不舒服。

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天梯是竞技玩家理想的比赛场所,但目前不可用

游戏的白金难度相当高。所有角色必须通过地狱难度关卡,并在硬核模式下达到99级。这个世界上只有极少数人注定能够完成如此艰巨的挑战。

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另外,根据论坛反馈,游戏重玩、坏文件、丢失文件等情况时有发生,其中也包括本地存档。建议谨慎挖坑,等待官方补丁发布再进入游戏。

或许正是因为《魔兽争霸3:重制版》的恶名让暴雪心有余悸。这次翻拍非常谨慎。改变不了的事情也不会改变,重大的改变也已经到位。游戏本身的质量没有什么可挑剔的。也许围绕这款游戏最大的争议在于40 美元的价格是否合理。

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让我们借着这次翻拍的机会,回到过去,重温昔日的纯朴与幸福。

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