起黑曜石工作室的最新角色扮演游戏《宣誓》自官方发行以来就在市场上进行了测试。尽管它在早期的Steam平台上收到了“特别的正面评价”,而正面审查率为81,但这种积极的趋势尚未继续。目前,评估已降低为“主要是积极的评论”,正面的审查率也略有下降至79。
更引人注目的是,在短短三天内,《宣誓》的Steam在线用户数量大大减少。一开始,同时在线上有17,000名玩家,在24小时内在线用户的数量已下降到14,000,而实时在线玩家的数量少于9,572。毫无疑问,这些数据变化对游戏的市场性能呈现了阴影。
相反,也是RPG类型的《天国:拯救2》在Steam平台上显示了反增长趋势。尽管有许多外部因素,例如XGP,但至少从Steam PC版本的数据来看,《宣誓》并没有吸引更多PC播放器的青睐。
在声誉方面,在中国地区,有《宣誓》的表现特别差。截至目前,中国地区有185个评论,但称赞率仅为63,远低于全球平均水平。一些玩家说,游戏的整体质量甚至比去年有争议的《龙腾世纪:影障守护者》更糟糕。
一些资深球员对《宣誓》提出了更具体的批评。一些玩家指出,NPC在游戏中的面部表情是僵硬的,并且缺乏特征。战斗系统缺乏深度,缺乏沉浸式。一些玩家甚至担心《宣誓》的表现不佳可能会影响另一个即将到来的黑曜石工作室的杰作,即《天外世界2》。
中国本地化问题也已成为玩家批评的关键点之一。一些玩家报告说,游戏中的中文翻译采用了古典中国风格,这不仅符合现代玩家的阅读习惯,而且还存在多个单词错误,这严重影响了游戏体验。
尽管《宣誓》在发行的早期阶段获得了某些赞美,但随着时间的推移,其市场绩效和声誉却降低了不同程度。面对球员的批评和市场测试,黑曜石工作室可能需要采取更多积极的措施来挽救情况。