前言
机甲,男人的浪漫。
身披机甲的美女,对于男人来说,就是极致的浪漫。
对于男性玩家来说,有机甲设定的游戏自然更有吸引力,也让玩家更愿意尝试。《阿瑞斯:守护者崛起》是一款近未来世界观的机甲MMORPG游戏,这也让这款游戏越来越受欢迎。预登记人数突破300万。 7月25日在韩国正式上线后,首先成为App Store最畅销游戏。排名第二,上线4天就进入Google Play畅销榜前三。
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在最初的游戏体验中,我们就能感受到游戏制作者的野心。无论题材还是氛围,种种迹象都表明了其突破传统MMORPG的野心。然而,当我们玩的时候,游戏很快又回到了韩国网游的舒适状态。在赛区的赛道上,又回到了我们熟悉的韩国网游范式,感觉相当虎头蛇尾。
主机级画质
《阿瑞斯:守护者崛起》(以下简称《阿瑞斯》)由Kakao Games运营,由韩国开发商Second Dive开发。本作由ARPG手游《暗黑复仇者》的过去开发商潘胜哲(音译,)团队Second Dive负责开发一款基于近未来世界观的跨平台MMORPG。与前作一样,《暗黑复仇者》拥有高清细腻的3D图形、精细的人物模型、纹理、光影等令人惊叹的细节。它具有接近PC游戏的视觉感觉。它已在全球被创建了一亿次。下载。
在《阿瑞斯》中我们可以看到这种风格的延续。游戏以公元3400年为舞台,以浩瀚宇宙为背景作为独特的未来世界观,踏上保卫太阳系的旅程。玩家在游戏中化身守护太阳系的战士,解决各种事件,或利用控制装置阻止敌方空袭,或发起追击战等,给人一种真正执行任务的感觉。
画风偏向科幻星际,模特形象也符合韩国小腰大胸的油腻学姐风格。游戏紧跟潮流,同时支持手机和电脑,在电脑大屏上也表现出色。
游戏提供了四种职业,分别是工程师、猎人、术士和军阀。
不同职业不仅外表差异巨大,战斗风格和主副武器也不同。职业设计融入了科幻元素,也有别于欧洲中世纪传统的战斗、魔法、牧业等传统职业划分:工程师可以使用各种机器辅助战斗。它可以用两个外部大拳头殴打敌人,还可以呼叫无人机协助攻击。是可以在前线输出的角色;猎人可以两剑两枪战斗(与单剑鬼泣稍有不同),以高速连续攻击发起攻势;术士扮演魔法师的角色,招式使用大范围AOE攻击和控场技能为主,具有格挡百敌之势。战争领主使用大锤和盾牌进行战斗。护盾可以格挡,是一款适合近战的坦克。
每个职业都有男性和女性可供选择,还有自由细致的脸型塑造选项。不仅可以设定角色的体型、头发、皮肤等细节,还可以添加各种服装、染色、武器等饰品,打造属于自己的独特角色。游戏角色。这就是韩国旅游的基本方法。
战甲换装
游戏一开始就有爽快的打斗和刺激(又有点俗套)的追逐场面,足见游戏的实力。无论是打斗动作还是骑摩托车的造型,越玩越鬼泣。似曾相识的感觉成功地强调了锐利、速度和冷静的感觉。
很快你就能欣赏到游戏的亮点之一:盔甲装扮。游戏中,一个角色可以选择三种职业。游戏角色将使用名为“套装”的装备进行战斗。玩家可以根据自己所装备的不同“套装”,随意改变自己的职业战斗特性。享受每套铠甲带来的专属被动技能和终结技。
游戏不仅有单人PVE模式,还有4人精英突袭和30人大型突袭。无论在哪种模式下,你都可以体验到这种多策略实时切换的玩法。战斗过程中,你可以使用“套装换装”套装系统,根据战斗情况随时切换不同的套装装备,可以让战斗更具变化性和策略性。
此时,职业选择就成为了游戏中需要深思熟虑的一部分。现在的版本中,法师是比较强的。法师的大招会重置所有技能。特别是法师的大招会减少武器技能CD 50%。法师还有加群体输出buff的技能,法师的远程更是独一无二。不过法师也有缺点,那就是大范围会吸引更多的怪物,如果无法抵挡的话就真的是一个缺陷了。因此,如果可能的话,最好在团队中配备一名工程师或猎人作为坦克,并亲自提供远程协助。
如果你能善用这个系统,在近战、远程魔法、攻击和防御之间自由切换,就能有效战斗,最大化你的战斗力。
这套机制让游戏的战斗特色更加凸显。
非锁定的动作攻击方式,加上频繁切换的战斗技能和大招,让你体验到横扫大量怪物的快感,这与后来的鬼泣非常相似。特效也在“眼花缭乱”和“眼花缭乱”之间找到了很好的平衡点。除了一些群体作战的超大型BOSS战外,玩家不会被自身的特效所蒙蔽。所有的夸张,所有的炫目,完全是为了玩家的快感服务的。夸张华丽的特效场景更像是对玩家的奖励。
此外,游戏还提供了可以在地面和空中使用的坐骑。玩家可以使用机甲骑乘猛兽来增加地面机动性,也可以使用名为“女武神”的翅膀在空中自由飞行。其移动方式与这种高科技的世界观相匹配,也让游戏有了新的推广亮点。
堕入窠臼
除了精美的画面和流畅的战斗系统之外,韩国游戏还有一个共性就是同质化程度较高。大多数游戏都是旧酒装新瓶。这次的《阿瑞斯:守护者崛起》也是如此。虽然外表看起来光鲜亮丽,给人一种新鲜空气般的冲击力,但当你深入游戏后,却发现里面还是一样。
经过半小时激动人心、手心出汗的新手教程,我剥开了机甲风格和鬼泣风格的包装和伪装。《阿瑞斯》的核心仍然是一个天堂般的游戏,一个未来机甲世界的奥丁。自动寻路、自动任务、自动挂机,各种无脑全自动,只要充钱价值就会飙升,是典型的Pay 2 Win游戏。
游戏处处都做了精心的设定,鼓励数值的培养。数值高的话,可以享受碾压战力的快感。如果数值低的话,你就只能承受失败的痛苦。例如,地下城是有时间限制的,如果你不能在规定的时间内完成它,你就不会获得它。它是一种奖励,需要角色单位时间内的输出。
除了武器之外,角色的装备还包括两件珠宝和三件圣物。装备强化,圣物升级,防具套装可以抽取,抽取后需要升级。有两种武器:主武器和辅助武器。由于角色拥有三种职业,因此需要培养六种武器。一个字相当于三个字的消耗。密密麻麻的氪金点正在用澎湃的声音静静地呼唤着你。
结语
当你明白了《阿瑞斯:守护者崛起》的本质时,所有当时吸引你的元素都会突然幻灭。无论是炫酷的机甲,还是快节奏的战斗,所有前期宣传的最终都会成为一款“天堂般”的氪金游戏。其娱乐成分,难怪在韩国受到批评。希望韩国游戏能够尽快摆脱乐园游戏的情结(就像一些中国游戏尽快摆脱传奇游戏的情结一样)。当然,你不必摆脱它,这取决于你。