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《荒野大镖客:救赎》移植版鲜游评测8.0分:冷饭没炒,但已经够香了

来源:飞拓攻略网 | 更新:2025-01-12 21:35:45

前言

Rockstar,国内玩家口中的“摇滚明星”,其风格和名字一样,就像一位我行我素的摇滚明星——

当GTA3取得巨大成功时,每个人都认为它应该追求成功并尽快推出续作。就这样,从第三代到第四代,玩家们已经在王府崖等待了整整7年。至于GTA6,我们不谈了;

当GTA系列在家长中声名狼藉时,推出了“校园版GTA”《恶霸鲁尼》,让保守派气得半死;

当评论家认为GTA系列耗尽了工作室所有的心血和才华时,它默默地拿出了《荒野大镖客:救赎》打了他们的脸……

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在外人看来,Rockstar 从不按规矩办事;对于Rockstar本身来说,它只是想真实地表达自己,做自己真正想做的事。

2010年,《荒野大镖客》诞生,它的技术震惊了所有人。 Rockstar 几乎凭借一己之力将沙盒游戏和美国西部题材推向了其他人难以达到的新高度。

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可以说,如果《荒野大镖客》号称西方题材第二,恐怕没有任何一家公司的游戏敢坐上王座。唯一能打败它的是《荒野大镖客:救赎2》,可能因为一再延误而迟到了。

这部杰作不可忽视的魅力之一是它对地理、人文和历史的真实参考。

荒地、沙漠、湖泊、瀑布,只要拍一张照片,就是一张来自美国西部的明信片;警长、猎人、酒鬼、军阀,大时代包容所有人,上演不同的剧本;交火、决斗、内讧、逃亡就像酒吧里的龙舌兰酒一样,强烈刺激感官。 Rockstar了解那个新旧过渡时代的气质和西方生活的核心。《荒野大镖客》是其对当时美国文化精神的忠实书写。

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《荒野大镖客:救赎》游戏信息

游戏名称:《荒野大镖客:救赎》 (《Red Dead Redemption》)

制作及发行:Rockstar

发行平台: PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360/NS

最早发布日期:2010年5月18日(PS3/Xbox 360)

移植版发行日期:2023年8月17日(PS4/NS)

官方中文:支持

小编建议:对于热爱IP的玩家来说,值得购买。

游戏背景:震撼的西部史诗

贫瘠的棕沙提高了温度。天上的云朵也阻挡不了烈日灼烧着黄沙。巨大的风化岩石从地面升起,像纪念碑一样高高矗立。夕阳像一把神奇的剑,指向哪一个,哪一个完全是锈红色的。

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西部的风景固然令人惊叹,但赋予这些风景灵魂的是冒险家们热情的声音。带着一辆宝马、一把左轮手枪和一顶牛仔帽,我们的马斯顿再次回到了这片土地。裸露的岩石堆积崩塌,被风沙雕刻出深深的沟壑,就像马斯顿因缺乏胶原蛋白而变得风化的脸;他山一样的精神是他对抗世界的最后武器。

西方不相信眼泪,马斯顿本人也不相信。他胯下的猛马曾经不驯服,在强者面前不得不跪拜;能打开“死亡之眼”的左轮手枪坚硬冰冷,但却是独自行走在黑暗中的最佳伙伴;坚硬的表情下隐藏着千寸软肠,是喉咙干渴时永远忘不了梦想的绿洲。

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《荒野大镖客》向我们展示的西方绝不是一个重新换肤的罪恶之城或洛桑托斯。它有自己的风格和操作逻辑:盗贼之地硝烟弥漫,危险难辨;黑水镇生活基础设施现代文明在这里投下阴影;墨西哥边境的人和事都充满了与美国精神格格不入的异国风情。由此,我们可以窥见美国放弃对墨西哥彻底统治的部分原因。

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游戏中,马斯顿需要花费大量时间骑马穿越这片广阔的世界,环境的雕刻自然是游戏的重要组成部分。从来没有一款游戏能够如此完美地描绘西方。壮观的景色与真实的昼夜交替和不断变化的天气系统完美融合。所有场景都完全转化为游戏的血肉。

时隔多年,或许故事的细节已经被遗忘,但玩家依然能依稀记得这个狂野而温柔的世界,以及马斯顿孤独的背影。

西部是美国的一座文化矿藏,有壮丽辉煌的风景,有压倒性山河的历史,有说不完的故事。老式的西部牛仔题材电影往往以西进运动为背景,将西部精神寄托在那些生活在野外、浪迹天地、无所畏惧的牛仔们身上。好莱坞导演和编剧在这些西部片中虚构了关于西部荒野的“超现实”场景。西方英雄总能无视自然规律和历史事实,成为自由的化身,散发着乐观的光芒。

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《荒野大镖客》反直觉地将时间设定在1911年,此时“西进运动”已经结束,美国正站在新旧交汇处。故事一开始,我们看到主人公约翰·马斯顿被政府特工护送上火车。在他身后的座位上,老太太和神父看到美国人将文明传播到这片野蛮的土地上,心中充满了喜悦。一个新的时代就像这列火车一样轰隆隆地驶来。

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旧社会正在瓦解,新秩序正在形成。作为一个被时代遗弃的人,马斯顿尴尬地夹在现代与传统之间,无法安逸地生活。在比赛中,我们可以感受到他在传统被撕裂后的困惑,以及他在联系被切断后的困惑。

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马斯顿曾是一名亡命之徒,现在是达奇·范德林德帮派的高级老大和商业骨干。他们一起在美国荒野腹地抢劫银行、抢劫火车、杀人贩卖货物,过着不受法律和政府干涉的自由生活。劫富济贫的罗宾汉是他们的榜样。用自己的力量改变西方是他们的目的和目标。方向。

但马斯顿的本性依然单纯。在经历了无数的失败和各种堕落之后,他只想做一个好人。于是他刻意与世人保持距离,愿意做一个落伍的农民,和妻儿在热床上过着舒适的生活,听不到窗外的动静,但最终他却无法得到他想要的。

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当政府威胁到他妻儿的安全时,马斯顿别无选择,只能踏上追捕旧领袖的旅程。此时的他就像政府的一杆枪,试图消灭最后的旧势力,让新世界取而代之。当他和达奇在悬崖上对峙时,BOSS的话道出了马斯顿不愿意面对的问题:

“我们的时代已经结束了,约翰。我们不能随波逐流,我们不能违背自然法则,我们没有什么可以抗拒的……你明白吗?”

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时代变迁,有些人会成为受益者,有些人自然会成为受害者。当马斯顿不可避免地走向死亡时,故事被推向高潮,所有西方电影瞬间黯然失色。

移植版的微小改善

当很多玩家以为PS/NS版的《荒野大镖客:救赎》会有类似重制版的改动(比如应用二代高精度地图、60FPS、支持PS5手柄功能)时,《荒野大镖客:救赎》推出了一款简单的游戏版本。平台移植版本令玩家失望。

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不过,原来的移植在新功能下仍然表现得更好。这个版本的主要吸引力在于它比原来的PS3 版本具有更高的分辨率和更高的稳定性:PS3 版本在640p 分辨率下基本不稳定。 30帧后,一直在25帧左右徘徊; XBOX360版本更好,稳定30帧。至于移植版本,PS4和NS TV模式都可以轻松稳定地达到1080p 30帧。

在PS4 版本中,《荒野大镖客》 启用AMD FSR 2 进行抗锯齿,图像明显更加稳定和细致,树叶看起来清晰而清晰。角色模型的着色分辨率在移植版本上也得到了全面改进。每个场景中都有更高分辨率的阴影贴图,但更高分辨率和原始游戏阴影过滤的结合使图像在许多情况下看起来更有颗粒感。

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树影舞动,边缘更细腻

此外,游戏在PS4和PS5主机上不再有额外的视觉增强,游戏的UI、地图等实际上都使用了720P素材。

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地图根本没有更新

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按钮图标已重新绘制

NS版本感觉和PS4差不多,加载速度甚至比PS4还要快。不过,在手持模式下,渲染分辨率、阴影和各向异性过滤都会降低,但是……你可以在NS 上玩Rockstar 开放世界3A 大作,如果带官方中文,谁在乎呢?

这样的移植并没有什么技术难度,所以玩家抱怨的不是游戏本身,而是50美元的价格。但如果您看到PS4 版本在未来几周内荣登PlayStation Store 畅销榜榜首,请不要感到惊讶。 —— 如果够味的话可以冷吃,但不能热吃。

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当时只能硬着头皮通过英文字幕了解大概剧情,现在终于有了中文版了。

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